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World Labs 发布 Frameboy:优化版 Atlas 云端流式最高约 15 fps,浏览器实时探索世界模型

World Labs 于 2026-11-05 发布研究预览 Frameboy:高度优化的 Atlas 变体从云端 GPU 流式推到浏览器,官方口径最高约 15 fps,支持实时控镜;公开 Demo 与封闭测试 Viewfinder 叠加模式同步上线。CEO Fei-Fei Li 在 X 转发「Real time Atlas」。

World Labs 发布 Frameboy:优化版 Atlas 云端流式最高约 15 fps,浏览器实时探索世界模型

核心要点速览

  • 官方:World Labs 2026-11-05 发布 Frameboy 研究预览(博客 + X)
  • 厂商口径:优化版 Atlas 云端流式最高约 15 fps,浏览器实时控镜
  • 公开 Demo:frameboy.worldlabs.ai;Viewfinder 封闭测试可自建场景后叠加实时漫游
  • 能力:单图/文本生成场景 + 多视图新视角合成;承接 RTFM 形态、Atlas 规模
  • 官方注明需强云 GPU,相对本地渲染不便宜;无独立第三方画质/延迟榜
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关联模型 / 智能体 / 厂商:
⚡ Atlas⚡ RTFM🌐 World Labs

World Labs 发布 Atlas:首个可像素级控镜并重建 3D 的多模态世界模型

World Labs(李飞飞团队)发布 Atlas,号称全球首个可生成图像/视频帧、实现像素级相机控制并重建 3D 的多模态世界模型。它从零预训练多模态自回归扩散 Transformer,可用少量照片重建场景、生成任意轨迹的 RGB/深度,并用于机器人仿真;早期访问将在数周内开放。

核心要点速览

  • 统一架构同时完成生成、三维重建与时空仿真
  • 少量普通相机即可实现子弹时间多视角捕捉与机器人轨迹数据合成
  • 显式 3D 输出超越主流开源重建模型,早期访问即将开放
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关联模型 / 智能体 / 厂商:

World Labs 发布 Atlas:原生处理文本/图像/视频/3D 的全向世界模型

Fei-Fei Li 联合创立的 World Labs 于 9 月 1 日推出 Atlas,从零预训练的多模态自回归扩散 Transformer,把文本、图像、视频与 3D 纳入共享空间上下文。可生成最长约 1 分钟、最高 1440p 的相机可控视频,支持稀疏图像三维重建、点云/高斯泼溅输出,以及面向机器人的 Real-to-Sim。现已对选定合作伙伴开放早期访问,并将驱动未来 Marble 产品。

核心要点速览

  • 原生相机几何输入,支持最长约 1 分钟、最高 1440p 的相机可控生成
  • 稀疏视图三维重建可输出点云与高斯泼溅,并服务机器人 Real-to-Sim
  • 现对选定合作伙伴早期访问,将驱动后续 Marble 等产品
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关联模型 / 智能体 / 厂商:
⚡ Atlas⚡ Marble🌐 World Labs