AI 编程实时动态与要闻

Artificial Analysis 第三方评测:Claude Fable 5.2 登顶 AA-3D 交互式 3D 场景榜(1271 Elo,领先第二名 67 分),并以 67% 拿下科学图像推理 VIALS-AA 第一

独立评测机构 Artificial Analysis 11 月 10 日公布两项新结果。在考察“让模型当 Agent 用 three.js 搭交互式 3D 网页”的 AA-3D 榜上,Claude Fable 5.2(Max)拿到 1271 Elo,比第二名 Claude Sonnet 5.5(1204)高 67 分,95% 置信区间 1246–1297 与其他模型不重叠,领先超出误差范围;比上一代 Fable 5.1(1139)高 132 分,也高于 OpenAI 最高的 GPT-6 Astra(1168)和 Google 最高的 Gemini 4 Argon(1147)。在生命科学图像推理榜 VIALS-AA 上,Fable 5.2 得 67%,超过此前领先的 Gemini 4 Carbon(64%)和 GPT-6 Astra(63%)。AA 还发现两家路线相反:Fable 每题平均约 37 次工具调用,Astra 只有约 8 次。

Artificial Analysis 第三方评测:Claude Fable 5.2 登顶 AA-3D 交互式 3D 场景榜(1271 Elo,领先第二名 67 分),并以 67% 拿下科学图像推理 VIALS-AA 第一

核心要点速览

  • AA-3D:Fable 5.2(Max)1271 Elo,第二名 Sonnet 5.5 1204、Opus 5.5 1202;95% 置信区间 1246–1297,与其他模型不重叠
  • 代际提升:比 Fable 5.1(1139)高 132 分;OpenAI 最高 GPT-6 Astra 1168,Google 最高 Gemini 4 Argon 1147
  • AA-3D 规则:模型在离线沙箱里当 Agent,最多 3 小时 / 250 轮,可用 Blender、Rapier 物理、Python 和无头浏览器自测;真人评委盲选两两对比,每个场景至少看 30 秒
  • VIALS-AA:Fable 5.2 67%,Gemini 4 Carbon 64%,GPT-6 Astra 63%
  • 工具使用路线相反:Fable 每题约 37 次工具调用、每轮平均 1.60 次(榜上最高);Astra 约 8 次,为 AA 测过的最少
阅读全文

商汤发布日日新 SenseNova 6.8 Flash 正式版:主打长期记忆与主动交互的办公智能体,可生成动态 PPT、动态海报和可编辑 Blender 3D 工程

商汤 11 月 2 日晚发布多模态智能体模型日日新 SenseNova 6.8 Flash 正式版,重点升级两块:一是长期记忆和主动交互,能跨任务、跨会话记住用户目标与约束,在信息变化时主动提醒;二是设计生成,覆盖 Web、SVG、Three.js、Blender、动态 PPT 和动态海报,并可接入 Figma。模型已上线 SenseNova Studio、商汤小浣熊和 SenseNova Token Plan;官方 X 账号称 Token Plan 可免费试用,每 5 小时 1500 次 API 请求。官方称其在智能体协作、数据分析和演示生成上超过部分国际前沿模型,但未在公告中列出具体分数。

商汤发布日日新 SenseNova 6.8 Flash 正式版:主打长期记忆与主动交互的办公智能体,可生成动态 PPT、动态海报和可编辑 Blender 3D 工程

核心要点速览

  • 正式版于 11 月 2 日晚发布,定位为多模态智能体模型,主攻办公协作和设计交付
  • 长期记忆加主动交互:跨会话记住目标、约束和偏好,相关信息变化时主动提出调整建议(官方演示基于小浣熊内部研发版)
  • 设计能力覆盖 Web、SVG、Three.js、Blender、动态 PPT、动态海报,输出可继续编辑的 PPTX 和 Blender 工程,并可接入 Figma
  • 渠道:SenseNova Studio、商汤小浣熊、SenseNova Token Plan;官方 X 称 Token Plan 每 5 小时 1500 次免费 API 请求
  • 官方只称在智能体协作、数据分析、演示生成上超过部分国际前沿模型,公告未给具体分数,暂无独立评测
阅读全文
关联模型 / 智能体 / 厂商:
⚡ SenseNova 6.8 Flash⚡ SenseNova Loop-9B-Preview🤖 Raccoon🌐 SenseTime

Kimi 官方预告视频露出 Kimi K3.1 型号:Kimi Code 终端显示 K3.1 thinking: high,演示 Three.js 3D 场景生成

2026-10-23(UTC 01:41,SGT 09:41),Kimi 官方账号 @Kimi_Moonshot 发布一段 24 秒、复古 CRT 电脑风格的纯视频帖,没有任何文字。视频开头的 Kimi Code 终端清楚显示「Model: Kimi K3.1」「Version: 2.2.0」,状态栏为「Kimi K3.1 thinking: high」,并提示「Kimi Code Desktop is here」;随后用户输入「Build a complex procedural 3D scene in Three.js.」,模型调用 Write 工具生成 ./scene.js。这是 Kimi K3.1 型号首次由官方素材露出。官方没有文字说明,也没有公布发布日期、跑分、价格或参数,因此它是预告,不等于已发布。

Kimi 官方预告视频露出 Kimi K3.1 型号:Kimi Code 终端显示 K3.1 thinking: high,演示 Three.js 3D 场景生成

核心要点速览

  • 官方预告视频中,Kimi Code 终端显示「Model: Kimi K3.1」,状态栏为「Kimi K3.1 thinking: high」,这是 K3.1 型号首次由官方素材露出
  • 视频同时露出 Kimi Code 2.2.0 版本号,并提示「Kimi Code Desktop is here」,可用 /desktop 命令或访问 kimi.com/code 安装
  • 演示任务是「Build a complex procedural 3D scene in Three.js.」,模型用 Write 工具生成 ./scene.js,全片约 24 秒
  • 官方帖无文字,发布日期、跑分、价格和参数均官方未公布,应视为预告,不是正式发布;截至 SGT 10-23 晚,该帖约 163 万展示、1.75 万点赞(X 公开数据)
阅读全文

Three.js Game Skills:免费 MIT 技能包,把 Codex / Claude Code 变成游戏开发团队

领哥LingGe(@shangdu2005)分享开源 MIT 的 Three.js Game Skills:面向 Codex / Claude Code 的技能包,把玩法、3D、UI、调试、性能、测试与发布验收拆成专业 Skills,避免只生成发光方块式 Demo。

核心要点速览

  • 产物:MIT 开源 threejs-game-skills,面向 Codex / Claude Code。
  • 覆盖:玩法、3D、UI、调试、性能、自动测试、发布验收。
  • 价值:把单次 Demo 升级为可复用的游戏开发技能团队。
阅读全文
关联模型 / 智能体 / 厂商:
AD赞助内容

Andrej Karpathy 深度评测 Opus 5:耗时两小时将《魔戒》段落自主编译为 5500 行 Three.js 交互世界

Andrej Karpathy 撰文指出简单 LLM 测试已过时。他给 Opus 5 输入《魔戒》开篇段落、赋予 100 万 Token 预算并要求用 Three.js 渲染;模型自主持续运行约两小时,生成了 5500 行高复杂度的过程式 3D 渲染代码,证明前沿模型已具备构建超定制复杂世界的惊人耐力。

核心要点速览

  • 前沿编程模型已具备极强耐力,能在数小时内自主探索并产出数千行复杂 3D 交互代码。
  • 传统玩具级 Coding Benchmark(如画简单图形)已无法衡量新一代 Agent 极限。
  • 指出当前瓶颈在于视觉与交互审计,智能体未来需具备原生多模态视频与动态体验审核能力。
阅读全文