微软 AI 10 月 27 日宣布 MAI-Image-2.6 和 MAI-Image-2.6-Flash 在 Microsoft Foundry 正式商用(GA),支持最多 5 张参考图的多图编辑、Bing 联网 grounding 和最高 1.5K 输出,并公布按 token 计价。同一天,新一代图像编辑模型 MAI-Image-2.7-Preview 以 1470 分登上 Arena 图像编辑榜总榜第 3(比 2.6 高 45 分),目前只能在 MAI Playground 做图像编辑。

核心要点速览

  • ✓MAI-Image-2.6 和 2.6-Flash 在 Microsoft Foundry 正式 GA,Adobe Firefly 也将「很快」接入 2.6(官方口径)
  • ✓官方定价:2.6 为文本输入 $5、图像输入 $8、图像输出 $38 / 百万 token;Flash 为 $1.75 / $2.50 / $19
  • ✓2.6 支持最多 5 张参考图的多图编辑、Bing 联网 grounding、动态宽高比和最高 1.5K 输出
  • ✓Arena 数据:MAI-Image-2.7-Preview 以 1470 分列 Image Edit Arena 总榜第 3,比 2.6(第 7)高 45 分,微软在实验室排名中列第 2
  • ✓Artificial Analysis 数据:2.7-Preview 在 AA-Image-Editing v2.1 排第 2,7 项编辑动作全部超过 2.6,其中 4 项排第 1
微软 MAI-Image-2.6 与 2.6-Flash 在 Microsoft Foundry 正式 GA,新一代 MAI-Image-2.7-Preview 登上 Image Edit Arena 第 3
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核心背景与行业痛点

企业用图像模型做营销和设计素材时,难点往往不在第一张图,而在多轮编辑时保持产品、角色和品牌元素一致,同时兼顾速度和成本。微软 AI(Microsoft AI)10 月 27 日在 X 和 Foundry 官方博客宣布,MAI-Image-2.6 和 MAI-Image-2.6-Flash 结束预览,在 Microsoft Foundry 正式 GA;同一天,新一代编辑模型 MAI-Image-2.7-Preview 也登上第三方榜单前列。

架构亮点与底层机制

据官方博客,MAI-Image-2.6 支持最多 5 张参考图的多图编辑,用来保持产品、角色和品牌素材的一致性;通过 Bing 集成做联网 grounding,适合需要最新或具体信息的提示;还支持动态宽高比和最高 1.5K 输出。官方定位是:2.6 主打精细编辑、文字渲染和最终成品,Flash 主打交互式工具、快速迭代和大批量生成。模型架构和参数规模官方未公布。

权威 Benchmark 与实测跑分对比

据 Arena 官方账号,MAI-Image-2.7-Preview 以 1470 分列 Image Edit Arena 总榜第 3,比列第 7 的 2.6 高 45 分,微软在实验室排名中列第 2,各子类排名也全部上升。Artificial Analysis 称它在 AA-Image-Editing v2.1 排第 2,仅次于 OpenAI 的 GPT Image 2.5 Sunburst (max),7 项编辑动作全部超过 2.6。以上均为第三方榜单数据;2.6 系列本身官方未公布新的量化跑分。

开发者实战落地与开箱指南

官方定价:2.6 为文本输入 $5、图像输入 $8、图像输出 $38 / 百万 token;Flash 为 $1.75、$2.50、$19。官方建议先用 Flash 探索和修改,再切到 2.6 出带文字的最终主图。可在 Foundry 模型目录直接部署,2.7-Preview 目前只能在 MAI Playground 做图像编辑,文生图「即将推出」。

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接着读Krea 3 图像编辑模型登上三大榜单:Ultra 在 Arena 多图编辑排第 4,仅次于 OpenAI 三款模型
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