开源编码智能体 OpenCode 背后的 Anomaly 发布语音输入工具 Hex 3.0 稳定版:按住快捷键说话、松开即粘贴到光标处,语音识别在本机完成,内存占用从约 900MB 降到约 160MB,并新增词汇表、hex 命令行和可选的 OpenCode 改写。
核心要点速览
- ✓Hex v3.0.0 于 10 月 31 日 00:38 UTC 在 GitHub 发布,MIT 协议、Rust 编写,仓库约 1,557 星(发布说明)
- ✓官方口径:本地模型内存占用从约 900MB 降到约 160MB;2.3.0 起边说边转写,2 分钟口述松键后约 0.1 秒出字(RTX 5070 Ti)
- ✓支持 macOS 15+(Apple 芯片)、Windows x64/ARM64、Linux x64/ARM64,Linux 新增 .deb/.rpm 包
- ✓3.0 不自动从 2.3.1 升级,设置、历史和模型需重新下载;语音动作和口令功能被移除
- ✓@opencode 的发布帖约 2,400 赞、1,600 收藏、10 万+浏览(原帖)

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编码智能体越来越能干,瓶颈开始转到「人怎么把需求说清楚」。长段需求、复杂改动意见靠打字很慢,而多数语音输入法要上传云端,写代码时口述内部接口、客户名称又有隐私顾虑。开源编码智能体 OpenCode 背后的公司 Anomaly 10 月 31 日在官方账号 @opencode 宣布语音输入工具 Hex 稳定版上线,主张「不管用哪个智能体,语音都是和它对话最好的方式」。
架构亮点与底层机制
Hex 用 Rust 原生编写:按住快捷键说话,松开后把文字粘贴到当前光标所在的任何应用。转写全在本机完成,安装时下载本地语音模型(如 Parakeet、Whisper),普通口述不需要 OpenCode 或云服务。3.0 新增词汇表来纠正人名和术语,新增 hex 命令行可查看历史和会议记录,并提供 MCP 接口;如果本机正在运行 OpenCode,还可以让它改写转写稿。
权威 Benchmark 与实测跑分对比
官方未公布标准化准确率跑分,模型选择器里显示的准确率为厂商口径。可核对的官方数字:3.0 本地模型内存约 160MB(此前约 900MB);2.3.0 起边说边转写,2 分钟口述松键后约 0.1 秒出字,此前在 RTX 5070 Ti 上需 0.9 秒、MacBook Air M4 上需 2.8 秒。
开发者实战落地与开箱指南
macOS 可用 brew install --cask anomalyco/tap/hex 安装,Windows 和 Linux 在 anoma.ly/hex 有安装脚本与 .deb/.rpm 包。注意 3.0 不会从 2.3.1 自动升级,设置、历史和模型都要重来,macOS 还需重新授予麦克风和辅助功能权限。适合把长需求口述给 Claude Code、Codex 或 OpenCode 的开发者先试用。
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