NVIDIA 11 月 10 日发布开源自动驾驶模型 Alpamayo 2 Edge。这是一个 2B 参数的视觉-语言-动作(VLA)推理模型,专为在车上实时运行设计,部署目标是 NVIDIA DRIVE AGX Thor。它只在需要时才生成「因果链」推理,常规路况直接出轨迹,以节省算力;经 TensorRT 和 DFlash2 优化后,像素到轨迹延迟为 160 到 190 毫秒。NVIDIA 同时在 Hugging Face 开源推理评分模型 AlpaJudge。
核心要点速览
- ✓模型:2B 参数推理 VLA,基于 Cosmos 3 Edge 的 Nemotron 推理骨干加扩散动作专家,用 Alpamayo 2 Super 的推理标注做离线蒸馏(NVIDIA 技术博客)
- ✓闭环强化学习:在 AlpaGym 中做闭环 RL 后训练,闭环驾驶表现比未经闭环 RL 的最佳检查点提升 48.9%(官方口径)
- ✓对比:官方称在 AlpaSim 闭环评测中,两次「本车责任事故」之间的行驶距离约为 4B 参数 Qwen-Drive-1.0 的 40 倍,参数只有对方一半
- ✓延迟:按开发者中心部署方案做 FP8 校准和 TensorRT 加速后,在 DRIVE AGX Thor 上像素到轨迹延迟 160–190 毫秒;合作方 Embedl 称 48 小时内跑到 10Hz
- ✓开源:权重在 Hugging Face(OpenMDW-1.1 许可),推理评分模型 AlpaJudge 提供有参考和无参考两个版本,加载约需 5GB 显存

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让自动驾驶模型「边开边解释」是近两年的方向,但大模型推理太耗算力,很难在车载芯片的功耗和延迟预算内实时运行。把模型变小又容易丢掉推理质量,而且推理好坏很难量化评估。NVIDIA 此前的 Alpamayo 2 Super 更适合作为离线基础模型;11 月 10 日发布的 Alpamayo 2 Edge 则专门面向车端部署。
架构亮点与底层机制
Alpamayo 2 Edge 用 Cosmos 3 Edge 的 2B Nemotron 推理骨干,加一个扩散动作专家,输入环视摄像头画面、历史自车运动和导航指令,输出「因果链」推理和未来轨迹。核心是自适应推理:常规路况只输出特殊标记、不写推理,遇到复杂场景才展开解释,省下 token 和算力。训练上先用 Alpamayo 2 Super 生成的推理标注做离线蒸馏,再在 AlpaGym 仿真里做闭环强化学习;推理阶段用 DFlash2 推测解码加速。配套的 AlpaJudge 是经人工校准的评分模型,可用来打分、筛训练数据,或作为 RL 奖励。
权威 Benchmark 与实测跑分对比
以下为官方和合作方口径:闭环 RL 让驾驶表现提升 48.9%;在 AlpaSim 中责任事故间隔行驶距离约为 Qwen-Drive-1.0(4B)的 40 倍。合作方 PORT 称在伦敦街景重建中保持车道的次数是 Alpamayo 1.5 的两倍多;Niulinx 称零样本下位移误差比 Alpamayo 2 Super 低 13.6%。暂无第三方独立测评。
开发者实战落地与开箱指南
从 Hugging Face 下载 nvidia/Alpamayo2-Edge,默认 BF16 权重可在支持的 NVIDIA GPU 上直接用 PyTorch 运行;GitHub 仓库 NVlabs/alpamayo2-edge 提供推理脚本。要在 DRIVE AGX Thor 上实时运行,需按开发者中心的方案做 FP8 校准、导出 ONNX、构建 TensorRT 引擎。评估推理质量可装 AlpaJudge 跑示例 notebook。
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